¿Qué quieres aprender?

Videojuegos con Unity

Videojuegos con Unity

Cepi-base

Curso presencial

Barcelona


501-1000 €

Si siempre te han encantado los videojuegos y te gustaría dedicarte profesionalmente a ello, Lectiva, junto al centro Cepi-base, te damos la oportunidad de lograrlo ofreciéndote este curso De videojuegos con Unity.

Con este curso de 1000 horas ubicado en Barcelona, conseguirás suficiente conocimiento para trabajar en el sector profesional de videojuegos en el que aprenderás a programar desde cero videojuegos con Visual C# 2017 y Unity.

Al realizar este curso lograrás convertirte en una persona capaz de desarrollar tus propios videojuegos (en 2D y 3D), a través de creaciones y diseños de tus propios videojuegos y programaciones mediante Visual C# 2017.

Este curso introducirá al alumno en uno de los lenguajes de programación con mayor auge. Viendo la creación de applets (programas para páginas webs) y aplicaciones corporativas. Entrará a la programación para dispositivos móviles Android, utilizando el paquete de desarrollo Android (Android Software Development Kit). Eclipse es el entorno de programación que utilizará. Al final del curso el alumno conocerá y dominará las herramientas básicas para poder crear sus propias páginas web y aplicaciones móviles con absoluta seguridad.

Al finalizar el curso obtendrás el Diploma acreditativo del curso realizado.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Barcelona

Objetivos

Este curso introducirá al alumno en uno de los lenguajes de programación con mayor auge. Viendo la creación de applets (programas para páginas webs) y aplicaciones corporativas. El alumno entrará a la programación para dispositivos móviles Android, utilizando el paquete de desarrollo Android (Android Software Development Kit). Eclipse es el entorno de programación que utilizará. Al final del curso el alumno conocerá y dominará las herramientas básicas para poder crear sus propias páginas web y aplicaciones móviles con absoluta seguridad.

A quién va dirigido

Dirigido principalmente a personas interesadas en el diseño de aplicaciones para Java y dispositivos móviles.

Requisitos

Se recomienda tener conocimientos de diseño de páginas webs (HTML) y servicios de Internet (WWW, Correo electrónico,...)

Temario completo de este curso

Esta especialidad consta de dos cursos:
Curso programación visual c# 2017 essential
Curso de videsojuecons con unity

Contenidos del curso visual c# 2017 essential

1 – introducción

R lenguajes visuales

R visual studio 2017 y .net framework

R convenciones usadas en curso

R

2 – trabajando con el entorno

R el entorno de visual studio

R creando aplicaciones

R windows forms

R edición del código

R ejecutando la aplicación

R utilizar la ayuda

3 – introducción a la programación

R tipos de datos

R operadores

R conversión de tipos

R creación de proyectos a partir de plantillas

R toma de decisiones

R windows forms básicos

R mensajes especiales

R ejercicios

4 – otros elementos de programación

R funciones

R alcance de las variables

R funciones avanzadas

R enfoques

R bucles

R ejercicios

R ejercicio de evaluación nº 1

5 – control de errores y depuración

R tratamiento de errores

R errores en tiempo de ejecución

R excepciones

R errores lógicos, depuración

R ejercicios

6 – arrays, colecciones arrays(matrices)

R colecciones

R ejercicios


7 – programación orientada a objetos

R clases

R crear una clase

R utilizando el encapsulamiento

R utilizando la herencia

R utilizando el polimorfismo

R interfaces

R espacios de nombres

R tipos parciales

R usar y liberar objetos

R tipos de datos genéricos

R ejercicios

8 – funciones de visual basic 2017

R funciones para gestionar cadenas

R funciones para gestionar fechas y horas

R funciones para gestionar intervalos de tiempo

R funciones matemáticas

R otras funciones

R formatear datos

R ejercicios de evaluación 2


Contenidos del curso videojuegos unity

1 – introducción a los videojuegos

R el mundo de los videojuegos

R el desarrollo de videojuegos

R el uso de motores gráficos

R el motor gráfico unity

R convenciones usadas en este dossier

2 – elementos y herramientas de unity

R empezando con unity

R el entorno de trabajo

R trabajando con layouts en unity

R cambiar el editor predeterminado

R trabajo con proyectos

3 – elementos y herramientas unity (ii)

R elementos iniciales

R importar recursos

R instanciar objetos

R el componente sprite renderer

R botones y gizmos

R ejercicio de evaluación nº 1

4 – scripting en unity

R introducción al scripting

R utilizando prefabs

5 – ui: la interfaz de usuario

R elementos del ui

R programando la ui

R navegación por escenas

R exportar un proyecto

R ejercicios

6 – físicas 2d: juego granja

R objetivos

R setup del juego

R física básica

R scripting del juego

R sonidos

R ejercicio de evaluación nº 2

7 – juego 2d: escape de la mina

R objetivos

R setup del juego

R diseño de niveles sobre papel

R trabajar con sprites animados

R movimiento horizontal (i): componente transform

R movimiento horizontal (ii): componente rigidbody2d

R saltos

R plataformas fijas: platform effector 2d

R movimiento de la cámara: seguir al personaje


8 – juego 3d: la mazmorra encantada

R objetivos

R setup del juego:

R navegar en primera persona

R navegar en tercera persona

R añadir objetos al escenario

R modificar el personaje principal

R el sistema de partículas

R añadir enemigos

9 – juego 3d: la mazmorra encantada ii

R diseñar un interior

R opciones de iluminación

R raycasting

R mallas de navegación

R enemigos vs jugador

R sistema de ataque

R ejercicios

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