Curso online
Duración : 5 Semanas
El objetivo de este curso es capacitar al alumno en el manejo de ArcObjects con el fin de mejorar las funcionalidades de ArcGIS y crear nuevas aplicaciones con este lenguaje de programación, ya que es la base con la que se ha construido este SIG.
ArcObjects es una biblioteca de componentes COM para edificación de la base de la plataforma ArcGIS de ESRI. Para programar en este ambiente se recomienda el programa de Microsoft Visual Basic.
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Objetivos
Dar a conocer ArcObjects, un entorno de programación en el que se ha construido el Sistema de Información Geográfica ArcGIS. Ofrecer nociones de desarrollo en el entorno del programa de Microsoft, denominado Visual Basic para que el alumno adquiera las facultades para llevarlo a cabo por sí mismo. Desarrollar herramientas y aplicaciones Add-Ins que puedan ser utilizadas en ArcGIS. Enseñar qué es la programación orientada a objetos y los modelos de datos, interfaces y clases utilizadas en ArcObjects. Realización de ejercicios prácticos, dónde el alumno comprenderá detalladamente las ventajas de programar en este lenguaje y ejecutará los diferentes procesos para la elaboración de las aplicaciones que pueden integrarse en ArcGIS.
A quién va dirigido
El curso está dirigido a estudiantes y profesionales de Ingeniería, Arquitectura, Biología, Geografía, Geología y Ciencias ambientales que estén interesados en el desarrollo de aplicaciones y funciones con ArcObjetcs para integrar nuevas herramientas y procesos en ArcGIS.
Requisitos
Requiere conocimientos previos de ArcGIS.
Temario completo de este curso
Ud.1 - INTRODUCCIÓN A ARCOBJECTS: AMPLIACIÓN DE ARCGIS
Ejercicio: añadir un botón de zoom a ARCGIS
Ud.2 - PRINCIPIOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
Ejercicios: Agregar un formulario de descripción de campo; Crear una barra de herramientas; Rellenar el cuadro de propiedades del campo
Ud.3 - PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Ejercicio: Diagramas de modelo objeto
Ud.4 - TRABAJANDO CON DOCUMENTOS DE MAPA
Ejercicio: Listar los elementos gráficos en un documento de mapa
Ud.5 - TRABAJANDO CON CAPAS
Ejercicios: Añadir gráficos a capas; Añadir los datos XY al polígono.
Ud.6 - TRABAJANDO CON GEOMETRÍA
Ejercicio: creación estructura
Ud.7– TRABAJANDO CON OPERACIONES GEOMÉTRICAS
Ejercicio: Añadir una opción buffer; Suma de áreas
Ud.8– CONSULTA Y SELECCIÓN
Ejercicios: Modificar el procedimiento suma de área para usar filtros espaciales; Actualizar un texto mapa
Ud 9- OBTENER ACCESO A DATOS
Ejercicio: Acceso a los datos en el disco
Ud 10- TRABAJANDO CON RASTER
Ejercicio: Obtener un perfil de elevaciones para una línea
Ud 11- TEMAS VARIADOS
Desarrollo de software livecycle