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Branding en tres tiempos: brief, concepto y creación visual

Branding en tres tiempos: brief, concepto y creación visual

Domestika

Curso online


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En este curso, Orlando Portillo –director creativo y fundador de Estudio Yeyé–, te guiará por el universo del branding, explorando diferentes dimensiones para dar forma a una marca prestando atención no solo al aspecto visual, sino también a su significado.

Tomando el desarrollo de un proyecto de branding para un restaurante como excusa, aprenderás a cocinar todos los ingredientes que componen la identidad de una marca y a sazonarlos con grandes dosis de pasión siguiendo la metodología y la forma de trabajo de Estudio Yeyé, de manera que el resultado sea un auténtico éxito fuera y dentro de la cocina.

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Objetivos

Comenzarás conociendo la trayectoria profesional y el trabajo de Estudio Yeyé y descubrirás por qué se han especializado en branding para restaurantes. Profundizarás también en sus influencias, conociendo qué es lo que alimenta su espíritu creativo. A continuación, Orlando Portillo te mostrará la manera de interpretar un brief, decodificando la identidad y las necesidades del cliente para transformarlas en ideas atractivas. Será entonces cuando cuentes con los ingredientes necesarios para meter las manos en la masa y empezar a construir un código visual que te servirá como guía a la hora de dar forma a tu proyecto. Por último, Orlando Portillo te dará las pautas para presentar tu proyecto correctamente y que tenga un aspecto delicioso.

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a ilustradores, diseñadores, directores de arte de cualquier nivel y cualquier persona con buen apetito por el branding.

Requisitos

Necesitarás tener conocimientos básicos de Photoshop, ganas de experimentar y romper las reglas del diseño. Con respecto a los materiales, únicamente son necesarios lápiz y papel para bocetar y una computadora con Photoshop.

Temario completo de este curso

Unidades

  • 1 Introducción
    • Presentación

    • Cerebro: Diseño y Cultura Visual

  • 2 El método anticientífico (El cómo del qué)
    • Brief de Proyecto

    • Fun/dation (Nuestro código de trabajo)

    • Cult of Culture - Parte I

    • Cult of Culture - Parte II

    • El frankestein: como humanizar nuestra propuesta

  • 3 Con las manos en la masa! (Las propuestas)
    • El Pitch

    • Selección y segunda ronda - Parte I

    • Selección y segunda ronda - Parte II

    • Creando las lineas guía de la marca (Nuestro Brandbook)

  • 4 Aplicaciones de Marca, Dirección de arte y Activación
    • ¿Cuáles aplicaciones son las correctas para este proyecto?

    • Presentar la nueva marca (producción)

    • Presentar la nueva marca (post-producción)

    • La mesa está servida (El postre)

  • Proyecto final
    • Ilustrando el branding

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