Curso online
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Requisitos
No es imprescindible contar con experiencia previa en el desarrollo de videojuegos ni conocimientos avanzados de programación. Solo necesitarás un ordenador que cumpla con las especificaciones técnicas requeridas para ejecutar Unreal Engine y conexión a internet para acceder a los contenidos del campus virtual.
Temario completo de este curso
Programa del Curso de Videojuegos: Unreal Engine
1. Introducción a la Programación en C++
Fundamentos: ¿Qué es la programación?
Básicos: Variables y primer "Hello World"
Lógica: Condicionales
Estructuras: Estructuras de control y arrays
Modularidad: Funciones
Paradigma: Programación Orientada a Objetos (POO)
2. Introducción a Unreal Engine 4
Primeros pasos: Interfaz y creación del primer nivel
Geometría y acabados: BSPs y materiales básicos
Entorno: Creación de Landscapes e importación de static meshes
Objetos: Creación del primer Actor
Cinemáticas: Sequencer (Matinee)
Sombreado: Materiales avanzados
Atmósfera: Iluminación y postprocesado
Optimización masiva: Grandes mundos abiertos (LODs y Level Streaming)
3. Tu Primer Personaje
Blueprints principales: Creación de Character BP y Animation BP
Control: Configuración de Inputs
Mecánicas 3D: Configuración de juego de plataformas
Mecánicas 2.5D / Vista superior: Configuración de juego de rol isométrico y estrategia
Enemigos: Inteligencia Artificial (IA) básica y avanzada
4. Interfaz Gráfica (UI / HUD)
Navegación: Menú principal
Pausa y opciones: Menú dentro del juego
Visualización: Elementos de la interfaz de usuario (UI)
5. Profundizando en Blueprints
Lógica global: Funciones y macros globales
Mecánicas de movimiento: Teletransporte y creación de un Jetpack
Combate: Sistema de targeting, balas explosivas y sistema de tiro (Trace)
Vehículos y entorno: Entrar a un coche, controlarlo y física aplicada
Progreso: Sistema de Skills (habilidades)
6. Pasos Finales y Publicación
Configuración: Project Settings
Localización: Traducción y multiidioma
Compilación: Cooking y exportación final del proyecto