¿Qué quieres aprender?

Introducció a la programació de videojocs amb Unity. Unity Certified User ...

Introducció a la programació de videojocs amb Unity. Unity Certified User Programmer

PUE

Curso subvencionado online


Gratis

Duración : 2 Meses

Unity és un motor de desenvolupament (o motor de videojocs) dels més utilitzats actualment en el sector dels videojocs, un sector que avui dia genera més ingressos que la música i el cinema combinats. El terme “motor de videojoc” (game engine) fa referència a un programari el qual té una sèrie de rutines de programació que permeten el disseny, la creació i el funcionament d'un entorn interactiu; en altres paraules, d'un videojoc.

En aquest curs l’assistent aprendrà els fonaments del llenguatge de programació C# dins del software de Unity (Unity Editor) per tal de crear videojocs, aplicacions, realitat virtual, realitat augmentada i més experiències interactives.

Al llarg del curs, els alumnes crearan diversos projectes amb Unity Editor que els ajudaran a desenvolupar els coneixements i les habilitats necessàries per poder crear el seu propi videojoc.

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Objetivos

Un cop finalitzat el curs l'alumne haurà adquirit els següents coneixements i habilitats: Depurar, resoldre problemes i interpretar una Interfície de Programació d’Aplicacions (API). Crear codi identificant quines funcions utilitzar en cada escenari. Avaluar codi podent identificar possibles errors i proposant solucions. Navegar per la interfície demostrant un nivell d’habilitats amb l’Entorn de Desenvolupament Integrat (IDE) de Unity per crear màquines estàtiques funcionals.

A quién va dirigido

El present curs va dirigit a aquelles persones que vulguin endinsar-se en el món de la programació i adquirir nocions bàsiques de nivell usuari del software Unity Editor.

Requisitos

Es recomanable que l'alumne tingui algunes nocions de programació orientada a objectes.

Temario completo de este curso

Mòdul 1: Introducció a la programació i al motor de Unity (4 hores)

Mòdul 2: Creant un script i afegint instruccions al joc (6 hores)

Mòdul 3: Control de flux, eines d'edició i convencions de noms (5 hores)

Mòdul 4: Moviments dels personatges (5 hores)

Mòdul 5: Càmeres a Unity (4 hores)

Mòdul 6: Art Pipeline a Unity (5 hores)

Mòdul 7: Restricció de característiques del joc (6 hores)

Mòdul 8: Elements User Inferface (UI) de Unity (5 hores)

Mòdul 9: Trigger Events (5 hores)

Mòdul 10: Efectes visuals i d'àudio (5 hores)

Mòdul 11: Eines Timeline i Cinemachine (5 hores)

Mòdul 12: Entity Component System (ECS) (5 hores)

Ver más