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Cursos de semipresenciales en Navarra

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Escuela Audiovisual MasterD
Escuela Audiovisual MasterD | Curso en Pamplona (Navarra) y 23 sedes más
BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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TEMARIO BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas...

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen. El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Adobe Photoshop Adobe...

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Monitoring, bug reports Modelos de negocio Plataformas de distribución Registro de autor Marketing y publicidad Emprendimiento Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Rigging Animación Partículas Introducción a Maya Funciones básicas de la animación en Maya Automatizaciones Deformadores Física de los objetos en Maya Rigging corporal Animación de un cuerpo Rigging facial Animación...

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Fundamentos del diseño Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes Concept art Texturizado Rigging Animación Partículas Introducción...

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción del videojuego GDD Fundamentos...

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Bloque de programación con Unity: Instalación e Interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts, Variables y funciones Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos (POO) Editor...

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¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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Con este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos de la pintura digital y la aplicación y creación de texturas a modelos 3D. Además aprenderás a utilizar Mudbox y Substance Painter, dos de las herramientas...

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Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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