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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Albacete y 46 sedes más
Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción del videojuego GDD Fundamentos...

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Fundamentos del diseño Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes Concept art Texturizado Rigging Animación Partículas Introducción...

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Bloque de programación con Unity: Instalación e Interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts, Variables y funciones Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos (POO) Editor...

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¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción...

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Objetivos: Adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos, animación, o de cualquier empresa que requiera de un modelador 3D.Requisitos: No es necesario cumplir...

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A quién va dirigido: Todo tipo de persona que desee conocer el mundo del desarrollo de videojuegos y enfocarse en el diseño 3D, en especial. Es una formación que incentiva la creatividad y que toda persona, siempre que le ponga pasión y disciplina, puede...

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Rigging Animación Partículas Introducción a Maya Funciones básicas de la animación en Maya Automatizaciones Deformadores Física de los objetos en Maya Rigging corporal Animación de un cuerpo Rigging facial Animación...

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Objetivos: Programar videojuegos con el uso de motores, a través de plataformas desarrolladas Incorporar componentes artísticos y de programaciónA quién va dirigido: A todos aquellos interesados en profundizar sus técnicas y habilidades para construir...

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Mediante el curso Big Data y Ciencia de Datos te vamos a formar para que seas un excelente profesional en este nuevo sector tecnológico que tanto personal necesita.¿Quieres formar parte de este selecto club? ¿Quieres ayudar a cubrir...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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Objetivos: Aprenderás las bases y fundamentos del rigging (proceso de crear un sistema de controles digitales para un modelo en 3D) y de la animación 3D. Aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Temario curso creación de videojuegos Unitiy 3D Instalacción e Interface Variables,Funciones y tipos de datos Convenciones y Sintaxis Control del flujo y Loops Componentes (incluye Activar y desactivar componentes y objetos)( incluye Transformaciones) Crear...

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