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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Málaga y 46 sedes más
BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi

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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Málaga y 46 sedes más
¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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MasterD Profesionales | Curso en Málaga y 47 sedes más
El diseño de juegos (o game design) es el proceso de diseñar el contenido, la historia y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo (por ejemplo, un videojuego). Por ello, con este curso de game design aprenderás las bases y...

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MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Málaga y 47 sedes más
Progarama curso de videojuegos Unreal Engine 1-Introducción a programación en C++ - ¿Qué es la programación? - Variables y primer "HelloWorld

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La ilustración digital ya sea de personajes, props, escenarios, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos debido a que constituye la base del arte conceptual y base de la creación de elementos finales en juegos. En este curso...

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EVAD Formación | Curso en Málaga
La creación de arte 3D como personajes, props, niveles, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos de todo tipo por la cantidad de contenido que requieren, tanto en versiones de baja como de alta poligonización. En este curso...

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño

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Monitoring, bug reports Modelos de negocio Plataformas de distribución Registro de autor Marketing y publicidad Emprendimiento Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones...

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Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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El objetivo de este curso es ofrecer a estudiantes, diseñadores y artistas los conceptos, herramientas y técnicas básicas que se utilizan a nivel profesional en la programación en Unity, el motor de videojuegos más usado en la actualidad. Aprenderás a...

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Los videojuegos y el arte digital son la principal forma de entretenimiento actualmente en cualquier rango de edad, lo que la convierte en una de las industrias con mayor crecimiento a nivel mundial. Esto hace que el sector de los videojuegos requiera...

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de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer en la industria Funciones básicas de la animación en Maya

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Miyamoto, Schafer, Romero, Yokoi, Blow, McGee, Gilbert, Lucas Pope, Kellee Santiago, Heineman, Bleszinski... son figuras importantes dentro de la industria del videojuego y todos ellos ocupan el mismo cargo dentro del proceso del desarrollo; el rol de...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Photoshop Photoshop...

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Unreal Engine es uno de los motores gráficos más potentes del mercado, diseñado para crear videojuegos AAA o superproducciones cinematográficas. Utilizado en sagas de juegos como Gears of War o Days Gone y series como The Mandalorian. Este entorno de...

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Temario curso creación de videojuegos Unitiy 3D Instalacción e Interface Variables,Funciones y tipos de datos Convenciones y Sintaxis Control

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Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabajar en el sector. En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes...

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Texturizado con Zbrush Tipos de texturas Incorporación de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer

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