¿Eres artista y quieres darle un toque único a tus creaciones? ¿Quieres crear efectos especiales para tu videojuego, pero no sabes por dónde empezar? ¿Estás interesado en aprender técnicas avanzadas de optimización para tus proyectos? Si la respuesta a alguna de estas preguntas es Sí, entonces este curso es para ti.
La programación de Shaders es una de las aptitudes más valoradas por los estudios de videojuegos, ya que permiten lograr variados efectos visuales de manera optimizada e incluso ahorrarse procesos como texturizado, animación y post procesado. Y es que un Technical Artist con sólidos conocimientos en su materia puede llegar a ganar como mínimo entre 3000 y 5000 USD$ dentro de un estudio de videojuegos AAA.
Bienvenidos al curso EXPERTO en Shader Graph con Unity®2021.
En este curso AVANZADO , orientado a desarrolladores con experiencia en Unity, aprenderemos a trabajar con Shader Graph, una herramienta nativa de Unity que nos permite programar de manera visual cualquier tipo de efecto que se nos ocurra.
Como introducción, veremos una pequeña parte teórica para adentrarnos en la materia y luego pasaremos directamente a la práctica.
Durante las clases, iremos desarrollando diferentes Shaders desde cero, explicando paso a paso cómo funcionan y cuál es la mejor forma de optimizarlos.
Aplicaremos buenas prácticas, y diferentes formas de lograr el mismo efecto para, al final del curso, ganar soltura con esta poderosa herramienta que hoy por hoy nos puede permitir un puesto de trabajo en la industria de los videojuegos.
Emagister S.L. (responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información y comunicaciones promocionales de formación con tu consentimiento. Ejerce tus derechos de acceso, supresión, rectificación, limitación, portabilidad y otros, según se indica en nuestra política de privacidad.
Objetivos
-Crear shaders optimizados para dispositivos móviles y otras plataformas -Manejar todas las herramientas que ofrece Shader Graph, todo desde Unity -Comprender conceptos básicos de Shaders para saber cómo sacarle el máximo provecho -Prácticas aplicables al mundo real que te servirán para afianzar todo lo estudiado
Requisitos
Este es un curso de nivel experto, por tanto es requisito indispensable: -Haber seguido la ruta de Unity para disponer de conocimientos avanzados de Unity -Tener un ordenador con conexión a internet y con cualquier sistema operativo instalado y saber utilizarlo a nivel básico de usuario -Tener un ordenador o portátil lo más potente posible (un mínimo de i7 con 16Gb de RAM) -Ser amante de los videojuegos y tener ganas de aprender, practicar y superarse
Temario completo de este curso
Introducción al curso
Conoce Shader Graph con Unity
Toma notas de tu curso en tiempo real en Frogames Formación
¿Qué es un Shader?
Instalación
Laboratorio de Prueba
Conociendo Shader Graph (Parte 1/2)
Conociendo Shader Graph (Parte 2/2)
Material de estudio
Práctica 01: Dissolve
Introducción
Noise
Glowing Edges
Direction
Script C# (Parte 1/2)
Script C# (Parte 2/2)
Práctica 02: Triplanar
Introducción
Snow
Multiple Textures
Triplanar Sub Graph
Práctica 03: Vertex Movement
Introducción
Movement
Rotation
Random Offset
Práctica 04: Dither
Introducción
Dither
Camera Distance
Práctica 05: Water
Introducción
Movement
Waves
Foam
Depth
Práctica 06: Hologram
Introducción
Hologram
Glitch
Script C#
Práctica 07: Game Card
Introducción
Front And Back
Content
Hologram
User Interface
Scriptable Objects
Script C# (Parte 1/2)
Script C# (Parte 2/2)
Más Prácticas:
Introducción
Fortnite Galaxy
Distance Fog
Fish
Vertex Color
Billboard
Kirby
Potion