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Curso Modelado 3D

Curso Modelado 3D

Escuela de Videojuegos MasterD Davante

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Objetivos

El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos fundamentales del modelado 3D aplicado a videojuegos y entornos digitales. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá técnicas de modelado hard surface y orgánico, texturizado y creación de personajes y escenarios, utilizando herramientas profesionales como Maya, Blender y Substance Painter para desarrollar proyectos con un enfoque profesional.

A quién va dirigido

Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse o especializarse en el modelado 3D para videojuegos, animación y entretenimiento digital, así como a perfiles creativos que deseen desarrollar competencias en diseño y creación de contenidos tridimensionales para la industria audiovisual.

Temario completo de este curso

1 - Nociones básicas del arte 3D

  • Mapeado UV
  • Presentación e introducción al rigging básico
  • Bases de la animación
  • Partículas


2 - Introducción a Maya

  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios

3 - Modelado orgánico con Blender

  • Anatomía para modelado 3D
  • Introducción a Blender
  • Modelado orgánico con Blender


4 - Modelado 3D avanzado

  • Retopología
  • Creación de un personaje humano en Blender
  • Creación de personaje humano - Retopología


5 - Introducción al texturizado

  • Fundamentos del texturizado
  • Creación de UVs con Maya
  • Mapeado UV
  • Introducción a Substance Painter
  • Interfaz de Substance Painter: herramientas y utilidades


6 - Render con Arnold

  • Incorporación de texturas en Maya
  • Renderizado con Arnold


7 - Composición e iluminación

  • Pose y forma
  • Posar a un personaje
  • Teoría de la iluminación
  • Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold


BLOQUE COMPLEMENTARIO

  • ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de
  • modelado 3D
  • Nociones básicas del arte digital
  • Gestión del trabajo de un artista 3D
  • Creación de ropa para personajes con Marvelous Designer
  • Creación de pelo con XGen
  • Texturizado avanzado con Substance Painter
  • Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital
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