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Curso Modelado 3D con Blender

Curso Modelado 3D con Blender

Escuela de Videojuegos MasterD Davante

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Objetivos

El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para especializarse en modelado 3D utilizando Blender. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a crear, modelar y renderizar personajes, escenarios y elementos tridimensionales, desarrollando proyectos con un enfoque profesional y orientado a la industria del videojuego y la animación.

A quién va dirigido

A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en modelado 3D con Blender.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

  • Unidad 1: Fundamentos del arte digital
  • Unidad 2: Bases del video para Arte 3D
  • Unidad 3: Nociones básicas de cámara y plano
  • Unidad 4: Fundamentos del diseño
  • Unidad 5: Diseño de escenarios
  • Unidad 6: Composición de la imagen: bases del color y de la iluminación
  • Unidad 7: Texturizado
  • Unidad 8: Mapeado UV
  • Unidad 9: Rigging
  • Unidad 10: Animación
  • Unidad 11: Partículas
  • Unidad 12: Introducción a Blender
  • Unidad 13: Modelado Lowpoly con Blender
  • Unidad 14: Modelado de props y escenario con Blender
  • Unidad 15: Modelado orgánico con Blender
  • Unidad 16: Retopología en Blender
  • Unidad 17: Creación de personaje Cartoon en Blender
  • Unidad 18: Anatomía para modelado 3D
  • Unidad 19: Creacion de un personaje humano en Blender
  • Unidad 20: Retopología de personaje en Blender
  • Unidad 21: Creación de Uvs en Blender
  • Unidad 22: Tipos de texturas
  • Unidad 23: Bakeado de texturas en Blender
  • Unidad 24: Texturizado de modelos (hand painted)
  • Unidad 25: El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Unidad 26: Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Unidad 27: Renderizado y postproducción con Eeve
  • Unidad 28: Creación de demo reel

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