Máster online
Duración : 1 Año
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Objetivos
El objetivo de esta maestría es proporcionar una formación especializada en diseño artístico aplicado a los videojuegos, capacitando al alumnado para comprender los procesos creativos y técnicos del desarrollo de videojuegos, utilizar herramientas específicas del sector y adquirir una base sólida en recursos digitales, programación y creación de experiencias interactivas.
A quién va dirigido
Esta titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional.
Temario completo de este curso
Técnico profesional en diseño y desarrollo de videojuegos con game maker
Unidad didáctica 1. Introducción a game maker
¿Qué es game maker?
Descarga e instalación
Actualizaciones de game maker
Funcionamiento de game maker
Unidad didáctica 2. Interfaz de game maker
Menú principal
Árbol de recursos
Unidad didáctica 3. Recursos básicos de game maker
Objetos
Sprites
Sonidos
Room
Unidad didáctica 4. Recursos avanzados de game maker
Eventos
Rutas
Líneas de tiempo
Scripts
Unidad didáctica 5. Acciones drag & drop
¿Qué son las acciones drag & drop?
Tipos de acciones
Unidad didáctica 6. Lenguaje gml
¿Dónde podemos usar gml?
Estructura básica
Expresiones y variables
Funciones
Comentarios
Funciones que definen la forma de jugar
Sentencias
Valores
Unidad didáctica 7. Funciones avanzadas de gml i
Funciones de iteración
Funciones para la visualización
Funciones de sonido
Funciones de pantalla y puntuaciones
Funciones del joystick
Unidad didáctica 8. Funciones avanzadas de gml II: uso de librerías DII
Funciones de juego
Sincronización de los datos
Datos de uso
Juego con sesiones
Conexiones para online
Librerías dll
Unidad didáctica 9. Equivalencia de gml con d&d
Atributos comunes
Tipos de acciones
Unidad didáctica 10. Desarrollo de videojuego básico
Explicación videojuego e introducción personajes
Creación de sala
Creación objetos
Prueba de juego