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Maestría Internacional en Game Art

Maestría Internacional en Game Art

Escuela de Posgrado de Salamanca

Máster online

Descuento Lectiva
2.567 € 642

Duración : 1 Año

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Objetivos

El objetivo de esta maestría es proporcionar una formación especializada en diseño artístico aplicado a los videojuegos, capacitando al alumnado para comprender los procesos creativos y técnicos del desarrollo de videojuegos, utilizar herramientas específicas del sector y adquirir una base sólida en recursos digitales, programación y creación de experiencias interactivas.

A quién va dirigido

Esta titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional.

Temario completo de este curso

Técnico profesional en diseño y desarrollo de videojuegos con game maker

Unidad didáctica 1. Introducción a game maker

  • ¿Qué es game maker?

  • Descarga e instalación

  • Actualizaciones de game maker

  • Funcionamiento de game maker

Unidad didáctica 2. Interfaz de game maker

  • Menú principal

  • Árbol de recursos

Unidad didáctica 3. Recursos básicos de game maker

  • Objetos

  • Sprites

  • Sonidos

  • Room

Unidad didáctica 4. Recursos avanzados de game maker

  • Eventos

  • Rutas

  • Líneas de tiempo

  • Scripts

Unidad didáctica 5. Acciones drag & drop

  • ¿Qué son las acciones drag & drop?

  • Tipos de acciones

Unidad didáctica 6. Lenguaje gml

  • ¿Dónde podemos usar gml?

  • Estructura básica

  • Expresiones y variables

  • Funciones

  • Comentarios

  • Funciones que definen la forma de jugar

  • Sentencias

  • Valores

Unidad didáctica 7. Funciones avanzadas de gml i

  • Funciones de iteración

  • Funciones para la visualización

  • Funciones de sonido

  • Funciones de pantalla y puntuaciones

  • Funciones del joystick

Unidad didáctica 8. Funciones avanzadas de gml II: uso de librerías DII

  • Funciones de juego

  • Sincronización de los datos

  • Datos de uso

  • Juego con sesiones

  • Conexiones para online

  • Librerías dll

Unidad didáctica 9. Equivalencia de gml con d&d

  • Atributos comunes

  • Tipos de acciones

Unidad didáctica 10. Desarrollo de videojuego básico

  • Explicación videojuego e introducción personajes

  • Creación de sala

  • Creación objetos

  • Prueba de juego

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