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Fundamentos del diseño Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes Concept art Texturizado Rigging Animación Partículas Introducción...

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Miyamoto, Schafer, Romero, Yokoi, Blow, McGee, Gilbert, Lucas Pope, Kellee Santiago, Heineman, Bleszinski... son figuras importantes dentro de la industria del videojuego y todos ellos ocupan el mismo cargo dentro del proceso del desarrollo; el rol de...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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objetos Cámaras y Layers Iluminación en Unity Fisicas y colliders Navegación (Navmesh) Animaciones Importación de Arte 2D y 3D Shaders Prefabs

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Objetivos: Te permite formarte para la industria del videojuego. Es el sector de entretenimiento que mayores ingresos ha conseguido en el siglo XXI. En España, en el año 2018 el ​sector del videojuego ​ingresó 813 millones de euros y se llegará en 2022...

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Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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Emprendimiento BLOQUE 2: PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones

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Unreal Engine es uno de los motores gráficos más potentes del mercado, diseñado para crear videojuegos AAA o superproducciones cinematográficas. Utilizado en sagas de juegos como Gears of War o Days Gone y series como The Mandalorian. Este entorno de...

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El FP de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma capacita para diseñar, implementar y mantener aplicaciones para todo tipo de dispositivos y plataformas, utilizando tecnologías actuales para responder a las necesidades del mercado...
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Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity. Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, Mac OS, Linux. La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de...

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¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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La ilustración digital ya sea de personajes, props, escenarios, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos debido a que constituye la base del arte conceptual y base de la creación de elementos finales en juegos. En este curso...

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ROS (Robot Operating System) es el estándar actual en el área de la Robótica. Tanto es así que es esencial en la investigación en esta área, y un requisito imprescindible para acceder al cualquier puesto laboral relacionado con la Robótica. El proceso...

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