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Cursos de escuela de videojuegos masterd

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Escuela de Videojuegos MasterD
Escuela de Videojuegos MasterD | Curso a distancia
BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi

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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Huesca y 23 sedes más
Objetivos: En este curso de diseño gráfico aprenderás las bases y fundamentos del diseño, de la comunicación gráfica, la teoría y psicología del color. También aprenderás a crear material publicitario (fliers, cartelería, etc.), a diseñar el packaging...

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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso online
Objetivos: Programar videojuegos con el uso de motores, a través de plataformas desarrolladas Incorporar componentes artísticos y de programaciónA quién va dirigido: A todos aquellos interesados en profundizar sus técnicas y habilidades para construir...

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¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer en la industria Funciones básicas de la animación en Maya

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Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Photoshop Photoshop...

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Texturizado con Zbrush Tipos de texturas Incorporación de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer

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Rigging Animación Partículas Introducción a Maya Funciones básicas de la animación en Maya Automatizaciones Deformadores Física de los objetos en Maya Rigging corporal Animación de un cuerpo Rigging facial Animación...

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Objetivos: Adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos, animación, o de cualquier empresa que requiera de un modelador 3D.Requisitos: No es necesario cumplir...

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Requisitos: No presenta requisitos previos.A quién va dirigido: A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en modelado 3D con Blender.

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