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Cursos de videojuegos en Soria

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Escuela de Videojuegos MasterD
Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Soria y 23 sedes más
BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi

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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Soria y 23 sedes más
¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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MasterD Escuelas Profesionales
MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Soria y 23 sedes más
Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen. El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Adobe Photoshop Adobe...

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MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Soria y 23 sedes más
de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria. BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig

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TOKIO New Technology School
TOKIO New Technology School | Máster en Soria y 52 sedes más
Modulo 1 Primeros pasos con Unity 3D • ¿Qué es y qué rodea a Unity 3D? • El mercado de Assets • El editor de Unity 3D • Escenas • GameObjects y Components • Prefabs • Cámaras en Unity 3D •...

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TOKIO New Technology School | Máster en Soria y 52 sedes más
Objetivos: Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego. Comunicar la visión del diseño del juego. Aprender los conocimientos básicos de modelado...

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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Soria y 23 sedes más
Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer en la industria Funciones básicas de la animación en Maya

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño

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- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

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Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Soria y 23 sedes más
de texturas en Blender. Unidad 24 - Texturizado de modelos (hand painted). Unidad 25 - El trabajo de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 26

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Photoshop Photoshop...

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MasterD Profesionales | Curso en Soria y 23 sedes más
Los videojuegos y el arte digital son la principal forma de entretenimiento actualmente en cualquier rango de edad, lo que la convierte en una de las industrias con mayor crecimiento a nivel mundial. Esto hace que el sector de los videojuegos requiera...

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MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Soria y 23 sedes más
A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Texturizado con Zbrush Tipos de texturas Incorporación de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer

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Escuela Audiovisual MasterD
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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Rigging Animación Partículas Introducción a Maya Funciones básicas de la animación en Maya Automatizaciones Deformadores Física de los objetos en Maya Rigging corporal Animación de un cuerpo Rigging facial Animación...

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