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básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad 7- Animación de un cuerpo. Unidad 8- Animación facial. Unidad 9

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Requisitos: No se pide ningún requisito.A quién va dirigido: Este curso va dirigido a cualquier persona que quiera formarse en una materia concreta o ampliar los conocimientos que ya tiene.

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BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad

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Curso superior de diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes con 3D Studio Max 2010.

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Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes Concept art Texturizado Rigging Animación Partículas Introducción

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Contenidos: Objetivos: Con la aparición de las nuevas tecnologías, el modelado y animación de personajes en 3D es una disciplina que se encuentra

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El objetivo general de esta acción formativa es aprender a desarrollar videojuegos en 3D utilizando Unity. Crear las fuentes y maquetas según las especificaciones del proyecto multimedia interactivo, adecuándolas a los medios de difusión. Ajustar las...

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Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma La estética pixel art ha vuelto para quedarse de la mano de artistas como Daniel Benítez —desarrollador de videojuegos y cofundandor del estudio Fourattic— que la mantiene viva en sus creaciones...

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Toda gran historia, animada o no, tiene un protagonista y un antagonista: Luke Skywalker y Darth Vader, Simba y Scar, Batman y el Joker... La lista es interminable. Nicolás Castro —ilustrador y diseñador de personajes— tiene una amplia experiencia creando...

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