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Cursos de videojuegos 3d en Cuenca

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Escuela de Videojuegos MasterD Davante
Escuela de Videojuegos MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Objetivos: El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos fundamentales del modelado 3D aplicado a videojuegos y entornos digitales. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá técnicas de modelado hard surface y orgánico, texturizado...

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MasterD Davante Escuelas Profesionales
MasterD Davante Escuelas Profesionales | Máster en Cuenca y 49 sedes más
Objetivos: • Conocer el proceso de creación de un videojuego y cada una de las partes implicadas. • Capacitar al alumno en el arte y la programación para su desarrollo multiplataforma en nuevos entornos, PC, dispositivos móviles, consolas portátiles...

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Escuela de Videojuegos MasterD Davante
Escuela de Videojuegos MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Objetivos: El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para especializarse en animación 3D y rigging para videojuegos, dominando herramientas y procesos utilizados actualmente en la industria. A lo largo...

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Escuela de Videojuegos MasterD Davante
Escuela de Videojuegos MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Objetivos: El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para especializarse en modelado 3D utilizando Blender. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a crear, modelar y renderizar personajes,...

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MasterD Davante Escuelas Profesionales
MasterD Davante Escuelas Profesionales | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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MasterD Davante Escuelas Profesionales
MasterD Davante Escuelas Profesionales | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Programa curso Blender. Unidad 1 - Fundamentos del arte digital. Unidad 2 - Bases del video para Arte 3D. Unidad 3 - Nociones básicas de cámara

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MasterD Davante Profesionales
MasterD Davante Profesionales | Curso en Cuenca y 51 sedes más
Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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Escuela Audiovisual MasterD Davante
Escuela Audiovisual MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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MasterD Davante Profesionales
MasterD Davante Profesionales | Curso en Cuenca y 51 sedes más
Unidad 1. Fundamentos del arte digital Unidad 2. Bases del video para Arte 3D Unidad 3. Nociones básicas de cámara y plano Unidad 4. Fundamentos

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Escuela de Videojuegos MasterD Davante
Escuela de Videojuegos MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Objetivos: El objetivo de este curso es proporcionar una visión completa del diseño y desarrollo de videojuegos, combinando los fundamentos del game design con la programación aplicada mediante Unity 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá...

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Escuela de Videojuegos MasterD Davante
Escuela de Videojuegos MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Objetivos: El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos fundamentales para desarrollar videojuegos utilizando Unreal Engine, combinando programación y herramientas visuales como Blueprints. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá...

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MasterD Davante Profesionales
MasterD Davante Profesionales | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Objetivos: Con este curso de realidad virtual o VR aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, funciones básicas en la...

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MasterD Davante Escuelas Profesionales
MasterD Davante Escuelas Profesionales | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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Escuela de Videojuegos MasterD Davante
Escuela de Videojuegos MasterD Davante | Curso en Cuenca y 50 sedes más
Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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MasterD Davante Profesionales
MasterD Davante Profesionales | Curso en Cuenca y 51 sedes más
Con este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos de la pintura digital y la aplicación y creación de texturas a modelos 3D. Además aprenderás a utilizar Mudbox y Substance Painter, dos de las herramientas...

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Tokio School
Tokio School | Máster en Cuenca y 52 sedes más
Objetivos: Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego. Comunicar la visión del diseño del juego. Aprender los conocimientos básicos de modelado...

2001-3000 €
Tokio School
Tokio School | Máster en Cuenca y 52 sedes más
entre tres propuestas: hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad

2001-3000 €