Son los encargados de dar forma a los productos
multimedia, desde páginas web hasta CD-Rom o animaciones interactivas.
Los diseñadores crean la imagen gráfica y disponen los elementos
para conseguir una navegación lo más agradable, fácil y rápida
posible.

Habitualmente, estos profesionales están a las
órdenes de un director de arte, que es la persona que tiene la
responsabilidad de planificar la estructura y el estilo del proyecto.

Sin embargo, la capacidad de decisión de los
diseñadores varía según la organización de la empresa. Si el departamento
de arte dispone de poco personal, es probable que acaben desarrollando
los proyectos íntegramente, con tareas de programación incluidas.

E incluso hay quien confía en ellos todo lo que
suene a Internet, desde la traducción de los textos de una web
hasta las conexiones con las bases de datos.

¿Qué formación
necesitan?

¿Autodidactas o especialistas en diseño
gráfico? He ahí uno de los puntos más discutidos en una profesión
que ejercen personas que han estudiado desde Matemáticas hasta
Periodismo o Ingeniería.

Daniel Burgos, director de la Escuela
Superior de Comunicación Interactiva (ESAC), asegura que no es
necesaria una titulación determinada: ‘Lo que importa es que se
tengan las ideas claras y ganas de expresarse en un medio nuevo’.

Sin embargo, muchos profesionales reconocen
la utilidad de disponer de una formación básica en cuestiones
elementales del diseño gráfico tradicional, como tipografía o
teoría del color. Estudios de Diseño o de Bellas Artes no son
un requisito fundamental, pero sí suponen una ventaja a la hora
de hacer buenos trabajos.

Los conocimientos que un diseñador debe
dominar giran en torno a cuatro campos:

  • Internet y entornos interactivos: Hay que estar muy
    familiarizado con el funcionamiento de la red y las posibilidades
    que ofrece. En cuanto a los programas informáticos, lo que más
    se pide es ser usuario de Dreamweaver y Flash, aunque nunca viene
    mal conocer otros como Director, Golive o Premiere.
  • Imagen digital: Photoshop y Freehand son dos programas
    prácticamente obligatorios para todo diseñador. Además, cada vez
    es más importante trabajar la animación en tres dimensiones, con
    aplicaciones como 3D Studio Max.
  • Programación: Conocer bien HTML y Javascript
    permite tener muchos más recursos al diseñar páginas web. Y
    como la mayoría de los sitios profesionales utilizan bases de
    datos, hay que saber usar Access y tener nociones de ASP, CGI
    e incluso Java. En realidad, la programación no es un trabajo
    propio del diseñador, pero es frecuente que tenga que enfrentarse
    a problemas que sólo pueden resolverse mediante scripts.

  • Multimedia: No solamente hay que ser
    bueno con la parte gráfica. La creación multimedia permite experimentar
    también con sonidos y vídeos, así que el diseñador ha de desenvolverse
    bien en cuestiones de música y narración audiovisual.

    Existen masters y postgrados que pueden
    servir de introducción a la creación multimedia. Algunas escuelas
    superiores también imparten estudios especializados.

    Quienes estén interesados en familiarizarse
    con un determinado programa, como Dreamweaver o Flash, tienen
    la opción de matricularse en cursos más o menos intensivos.

    De todas maneras, para adquirir un buen nivel
    en diseño multimedia, es muy importante el trabajo personal.
    Se necesitan horas y horas ante el ordenador, haciendo pruebas,
    desentrañando los secretos de un programa o simplemente navegando
    por Internet para aprender de las creaciones de los demás.

    Cuando un diseñador busca trabajo, resulta
    tan importante la formación que tenga como lo que sea capaz
    de hacer. La experiencia se valora mucho, aunque ésta consista
    sólo en la creación de una web o de un CD interactivo personal.

    En cuanto a los idiomas, no son una
    cuestión especialmente importante. En todo caso, un buen nivel
    de inglés supone una ventaja a la hora de aprender a utilizar
    un programa nuevo.

    ¿Qué cualidades
    deben reunir?

    El perfil del diseñador 10 se caracteriza
    por:

  • Creatividad para diseñar elementos atractivos

  • Sentido práctico para que los productos resulten fáciles
    de usar. De nada sirve una animación espectacular si tarda demasiado
    tiempo en descargarse.

  • Capacidad de trabajo en equipo. Los productos multimedia
    suman el esfuerzo de gente muy diferente (programadores, comerciales,
    diseñadores diversos) y debe haber mucha comunicación entre todos
    los miembros del equipo.
  • Mucho interés en el aprendizaje de nuevas tecnologías
    y programas
  • Capacidad de organización
  • Visión para analizar lo que se le está pidiendo y comunicarlo
    de la mejor manera

    ¿Qué perspectivas
    laborales tienen?

    Se habla mucho de la crisis puntocom, pero en
    el mundillo del diseño los buenos profesionales siguen siendo
    muy buscados. Desde escuelas universitarias como ESDI-Escuela
    Superior de Diseño, vinculada a la Universidad Ramon Llull, se
    asegura que la mayoría de los alumnos trabaja antes de finalizar
    los estudios.

    Lo habitual es que el primer sueldo ronde los
    600 euros mensuales. A medida que se va adquiriendo más
    experiencia, la nómina crece; según un estudio de ESDI, los diseñadores
    con cuatro años de experiencia o más se sitúan en una banda salarial
    entre los 2.100 y los 4.500 euros al mes.

    Las remuneraciones más altas se dan en empresas
    que trabajan en proyectos multimedia relacionados con la moda,
    la automoción y la creación audiovisual.

    Una opción profesional interesante es convertirse
    en freelance. Los trabajos se encargan a personas de las
    que se tienen buenas referencias, por lo que resulta relativamente
    fácil ganarse bien la vida cuando se consiguen contactos y cierta
    reputación.

    © Laboris