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- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

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Permite conocer sobre la introducción a game maker, ¿qué es game maker?, la interfaz de game maker, los recursos básicos de game maker, los recursos avanzados de game maker, las acciones Drag & Drop, los tipos de acciones, el lenguaje GML, ¿dónde podemos...
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Objetivos: Generar animaciones 2D y 3D, programar en lenguajes de alto nivel y conceptualizar proyectos desde el primer esbozo para producciones digitales de Videojuego, Juego Aplicado y Tematización en el contexto de los productos multimedia interactivos...

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Texturizado con Zbrush Tipos de texturas Incorporación de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer

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Curso dedicado al aprendizaje y obtención de conocimientos acerca del mundo de las criptomonedas como bitcoin y ethereum, ademas de brindar información de nuevas tecnologias emergentes como es blockchain y sus usos. Así como tambien la programación de...

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Objetivos: "-Comprender cómo han evolucionado los videojuegos y su inclusión en el mundo competitivo.-Descubrir el mundo de los e-Sports y el mercado de negocio que conlleva.-Saber la legislación aplicable al mundo de los deportes electrónicos.-Aprender...

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